Deep Blue derrota a Garry Kasparov en una partida de ajedrez

Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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HOMBRE vs MÁQUINA: Kasparov vs Deep Blue (New York, 1997, partida 1)
Video: HOMBRE vs MÁQUINA: Kasparov vs Deep Blue (New York, 1997, partida 1)

El 11 de mayo de 1997, el gran maestro de ajedrez Garry Kasparov renuncia después de 19 jugadas en un juego contra Deep Blue, una computadora de ajedrez desarrollada por científicos de IBM. Este fue el sexto y último juego de su partido, que Kasparov perdió dos juegos contra uno, con tres empates.



Kasparov, un prodigio del ajedrez de Azerbaiyán, fue un hábil jugador de ajedrez desde la infancia. A los 21 años, Kasparov jugó contra Anatoly Karpov por el título mundial, pero el partido de 49 juegos terminó indecisa. Al año siguiente, Kasparov venció a Karpov para convertirse en el campeón mundial más joven de la historia. Con un puntaje de la FIDE (Federation International des Echecs) de 2800 y una racha de 12 títulos mundiales de ajedrez seguidos, Kasparov fue considerado el mejor jugador de ajedrez de la historia en su partida con Deep Blue.

Las computadoras que jugaban al ajedrez existían desde la década de 1950, pero inicialmente vieron poco éxito contra jugadores humanos consumados. Eso cambió en 1985, cuando el estudiante de doctorado de Carnegie Mellon, Feng-hsing Hsu, desarrolló una computadora para jugar ajedrez llamada "Chiptest" que fue diseñada para jugar ajedrez a un nivel más alto que sus predecesores. Hsu y un compañero de clase fueron a trabajar para IBM, y en 1989 formaron parte de un equipo dirigido por el desarrollador C.J. Tan que se encargó de crear una computadora capaz de competir contra los mejores jugadores de ajedrez del mundo. La supercomputadora resultante, denominada Deep Blue, podría calcular entre 100 y 200 mil millones de movimientos en los tres minutos tradicionalmente asignados a un jugador por movimiento en el ajedrez estándar.



Kasparov jugó por primera vez a Deep Blue en 1996. El gran maestro era conocido por su juego impredecible, y fue capaz de derrotar a la computadora cambiando las estrategias a mitad del juego. En 1997, Kasparov abandonó su estilo de espadachín, adoptando un enfoque de esperar y ver; esto jugó a favor de la computadora y comúnmente se señala como la razón de su derrota.

El último partido del partido Kasparov v. Deep Blue de 1997 duró solo una hora. Deep Blue cambió su alfil y eligió la torre por la reina de Kasparov, después de sacrificar a un caballero para ganar posición en el tablero. La posición dejó a Kasparov a la defensiva, pero no indefenso, y aunque todavía tenía una posición jugable, Kasparov renunció la primera vez en su carrera que admitió la derrota. El Gran Maestro John Fedorowicz luego expresó la conmoción de la comunidad del ajedrez por la pérdida de Kasparov: "Todos estaban sorprendidos de que renunciara porque no parecía perdido". Todos hemos jugado esta posición antes. Es una posición conocida ". Kasparov dijo sobre su decisión:" Perdí mi espíritu de lucha ".



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